Gry komputerowe oraz wideo odkąd zawżdy dawny towarzyskim doświadczeniem. Większość gier umożliwia grę więcej, niż jednej osobie. Gry wieloosobowe umożliwiają grę przeciwko innymi słowy we współpracy z innymi graczami m.in. na wskroś Internet, przez podłączenie większej liczby kontrolerów czyli zbyt pomocą metody gorącego krzesła, w środku którym gracze zamieniają się kolejkami. Już Tennis for Two (jedna z pierwszych gier komputerowych) udostępniała grę we dwoje osoby. Pierwszy publicznie odpowiedzialny szyk do gier konsolowych, Magnavox Odyssey, pył prawdopodobieństwo podłączenia dwóch kontrolerów. Od tego czasu większość konsoli dostępnych jest z dwoma oznacza to czterema wejściami na kontrolery. Gry arcade pozwalają zwyczajowo na grę co w żadnym razie dwóch osób. Gry komputerowe rozpoczęły swoje trwanie z mniejszymi możliwościami do gier wieloosobowych, przede wszystkim z powodów technicznych ówczesnego sprzętu. Komputery domowe miały maksimum jeden przystań gier, i opcje sieciowe dotychczasowy wybitnie ograniczone. Jednak społem ze wzrostem popularności sieci LAN oraz Internetu, obecnie wartość graczy przypuszczalnie zapożyczać 32 czyli więcej, w szeregu przypadków oferując też skoncentrowany chat. Gry MMO mogą posługiwać równolegle ogromną liczbę graczy. W 2006 uciecha EVE Online ustanowiła rekord liczby graczy grających na jednym serwerze. Jednocześnie w środku grze brało współpraca nieledwie 33 000 graczy[2].